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  产业博览-动漫网络  
     
                     
  动漫产业需要像网游一样具备整合优势
          


 
    11月9日,文化部文化市场司副处长宋奇慧今天在一次关于中国动漫产业的峰会上表示, 中国已经成为在网络游戏行业的世界领先国家,中国的动漫产业也需要像网络游戏行业一样,在产品、人才、盈利模式和领军企业等方面有所整合,产业才能有所突破。
  宋奇慧表示,中国的网络游戏产业从2004年开始异军突起,通过产品的引进、对风险投资的运用、优秀人才的投入、一批优秀企业的诞生,目前已经成为世界上领先的网络游戏大国。
  但中国的动漫产业还需要像网络游戏一样,在创新产品、高端人才培养、寻找行业盈利模式、产生一批优秀的企业以及拥有自己的民族的原创的动漫品牌等五个方面有所创新。
  宋奇慧同时建议,在动漫人才培养方面,应该成立一个国家级的动漫游戏学院,专门培养动漫游戏人才;在资本方面,政府应该推动动漫游戏企业在国内上市;另外还需加强理论指导,例如成立国家级的动漫游戏研究中心,创建一本关于动漫游戏的理论期刊等,还要培养一大批理论家,批评家。
  宋奇慧最后表示,中国的动漫产业需要整合行业资源,共同发展,做大做强,找到个一个新的行业增长点一个突破口。
                                  
                                   2009-11-11
                                (新闻来源:中国文化产业网)